Uso de imágenes de objetos en la fuerza de conocimiento TT

Imágenes de objeto en controles de tutorial

Vamos a mostrarle cómo crear un conjunto de instrucciones de mejor aspecto en la fuerza de conocimiento de TT para entrar en el control de su tutorial.

Cada objeto que se reconoce durante un proceso de grabación TT-KF tiene una imagen asociada y el área de la imagen se define como parte de la interacción en ese paso. De hecho, si el reconocimiento de objetos se produce un error y, a continuación, si no se define un nombre para la interacción y un tipo, a continuación, la interacción será por defecto sólo ser una imagen. Por ejemplo:

Solo cuando se definen el nombre y el tipo, las instrucciones del control del tutorial comenzarán a tener el texto correcto en ellos. Por ejemplo:

En este ejemplo, la interacción se definió como un nombre de "Tripkit" y un tipo de "elemento de menú". Normalmente, estos se recogen automáticamente mediante el reconocimiento de objetos y el texto se construye a partir de lo que se realizó durante la grabación (por ejemplo, "clic") y el nombre y el tipo del objeto.

Si el nombre y el tipo no son defiend, entonces el control del tutorial se revertirá a mostrar simplemente la imagen asociada con la interacción, por ejemplo,.

A algunas personas les gusta la imagen sobre el texto y otras personas prefieren el texto sobre la imagen. Pero, ¿puedes tener lo mejor de ambos mundos? Sí, puedes.

La combinación de imágenes y texto en el control tutorial

Es bastante simple combinar el texto y la vista de imagen en las instrucciones dentro del control del tutorial. Para ello, empiece copiando la imagen en el ratón haciendo clic con el botón derecho en el cuadro verde que rodea la interacción y "Copiar imagen del objeto al portapapeles".

A continuación, presione ALT + C o desde la cinta de opciones START, haga clic en el botón Editar comentario.

Ahora puede colocar el cursor en el lugar del texto donde desea mostrar la imagen y pegarla.

El resultado es que el control del tutorial ahora tiene tanto el texto de la instrucción como la imagen del objeto en el que hizo clic.

Añadir imágenes en la fase de grabación

Si aún no ha realizado una grabación de su proceso, agregar las imágenes al control de su tutorial es aún más fácil si establece sus preferencias de usuario como esta:

¡ Esperamos que esto les ayude a todos con su edición! Si tiene algún comentario, por favor déjelos en el espacio de abajo.

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